Xbox One 于 9 月初在日本推出,但开局并不顺利,据报道,上市四天仅售出 23,562 台,与 2005 年的 Xbox 360 相比大幅下滑。
现在,Xbox 日本负责人 Takashi Sensui 在一次新采访中承认,他对目前的销售速度并不满意。但与此同时,他重复了其他微软高管之前说过的话:这是一场马拉松,而不是短跑。
“我们对目前的销售状况并不满意,”Sensui 在最新一期的《周刊 Fami 通》(由 Kotaku 翻译)中表示。“我们希望继续听取用户反馈,改进 [Xbox One],并提供每个人都能享受的内容。我们也意识到,让更多人了解 Xbox One 至关重要。”
“然而,目前的游戏机世代已经很长了。我们希望制定一个长期的愿景,并专注于宣传我们的游戏机,”他补充道。“迈出第一步非常重要,至于如何从这里渗透市场,我们希望继续尽最大努力。”
Xbox 主管 Phil Spencer 在这次采访中还表示,他认为 Xbox One 在日本获得人气和关注度还需要一段时间。他还重申,日本市场以及该地区的游戏创作者对微软来说非常重要。Spencer 在之前的采访中表示,日本是一个“充满灵魂”的游戏之地,对微软来说,支持日本是“至关重要”的。
Xbox One 独占游戏《D4:黑暗之梦不死》由 Swery 在日本开发,而日本《合金装备崛起:复仇》开发商 Platinum Games 目前正在开发《Scalebound》,这款游戏也将是 Xbox One 独占游戏。
Eddie Makuch 是 GameSpot 的新闻编辑,您可以在 Twitter 上关注他 @EddieMakuch
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com